[トラブルシューティング]Open3Dの一部関数が機能しない→server 1 disconnected unexpectedlyが発生

Open3Dの一部関数(paint_uniform_colorなど)が実行できない事象がありましたので、その対処方法を記述します。

バグの説明

Open3Dにて点群情報に色を設定する関数「paint_uniform_color」を実行すると、プログラムがその関数の地点で途中終了してしましました。

ターミナルにもエラーコードが発生しませんでした。

デバッグすると、関数「paint_uniform_color」実行直後に以下のダイアログが出力されました。

Server[1] disconnected unexpectedly

原因と対処法

原因は?

結論は、「numpyのバージョン」でした。

対処法

以下のリンクを参考にしました。

対処法としては、「numpyのバージョンを1.26.4にインストールしなおす」です。

手順1:numpyの現在のバージョンを調べる

ターミナルで以下を実行する

pip show numpy

私は2.0.0でした。

手順2:numpyをアンインストールする

pip uninstall numpy

手順3:numpyバージョン1.26.4をインストールする

pip install numpy==1.26.4

まとめ

本記事では、Open3Dの一部関数(paint_uniform_colorなど)が実行できない事象がありましたので、その対処方法を記述しました。原因はnumpyのバージョンでしたね。

三次元点群処理は二次元の画像処理よりも情報が少なく、手探りで書籍や論文、公式ドキュメントを調査する日々です。

その中で、導入しやすいPythonとOpen3Dで三次元点群処理を体系的にまとめた書籍が以下になります。現在数少ない三次元点群処理の書籍ですので私も重宝しています。是非参考にしてみてください。

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